新しい PS5 Pro が本日 2024 年 11 月 7 日に世界中で発売されたため、ファンは以前の PS5 と異なる機能を発見することを熱心に期待していましたが、その機能は期待を裏切りませんでした。アップグレードされた GPU は、標準の PS5 よりも 67% 高い計算能力と 28% 高速なメモリを提供しました。同社は主に詳細なグラフィックスとゲームプレイに重点を置き、これまでにない体験を実現しました。
高度なレイ トレーシング機能や機械学習用のカスタム ハードウェアなどのその他の機能は、製品をリリースした他の企業とは異なり、プレイヤーに真のアップグレードであると思わせる印象を与えました。予約注文は 2024 年 9 月 26 日に開始され、ユーザーはすぐにボタンをクリックしたため、2024 年 10 月 10 日に発表された予約注文の第 2 波が始まりました。
機能に関しては、新しい PS5 Pro では、ゲームのグラフィックスで Fidelity モードと Performance モードの両方が有効になりました。これを達成するために、GPU が拡大され、パフォーマンスが 45% 向上しました。 AI も PS5 Pro に統合され、ゲームをピクセルごとに分析して詳細を追加し、ゲームの解像度効果を高めるパーソナライズされた PlayStation スペクトル超解像度を実現しました。
これらすべての重要な変更は PS5 の新しいモデルに大きな影響を与え、以前のバージョンよりも 10 倍優れたものになりました。現在の FSR 3 は AI ではなくアルゴリズム アプローチを使用していましたが、DLSS 3 は専用の AI テクノロジーを利用していました。これは、このバージョンの PSSR が家庭用ゲーム機向けに適切な AI アップスケーリングを備えた技術的成果を表したことを意味します。ただし、PS5 Slim のコンソール プレートが PS5 Pro に適合しないという問題が 1 つ残っていました。この矛盾は、さまざまな意見を持つファンからのかなりの反発に直面しました。
これに対して同社は、将来的にPS5 Proが発売された際には、最終的にはプレイヤーがPS5 Pro用の本体カバーを交換できるようになるだろうと述べた。この確認は、自分でコンソールプレートを取り付けようとしたと主張する Reddit ユーザーに続いて行われました。彼は、コンソールの底部は完璧にフィットしましたが、上部の取り付けポイントの位置が異なっていたと説明しました。同氏は、ソニーが将来カバーを発売する可能性があることを示唆しているため、カバーの購入は待つようユーザーにアドバイスした。
ソニーはさらに、これがPS5およびPS5スリムユーザー向けに今年初めにリリースされたカラフルなプレートのセットであるChroma Collectionに影響を与えると指摘し、これもProとは互換性がないことになると指摘した。したがって、ソニーはPS5 Proに合わせた新しいコンソールカバーをリリースし、将来的に同様のカスタマイズオプションを可能にすることが期待されていました。
この状況は、リリースまで待たなければならないにもかかわらず、プレイヤーが PS5 Pro コンソールをカスタマイズすることにどれほど熱心であるかについてのコメントも引き起こしました。それにもかかわらず、まだリリースされていないモデルは、グラフィックスの向上、ハードウェアの強化、その他の優れた品質で賞賛を受けました。 PS5 Proは、ソニーの主力ゲーム機ラインナップに高性能の中世代アップグレード(PSSR)を提供することを目的としていました。